真是优秀的匹配机制 一边是全员内鬼,打不中任何可以移动的目标,并且随时被对面定点清除高层 一边是续航拉胯的新辣脆主义帝国,续航三天就要喊停火,等我补给完继续打。
每一次中东战争以色列都是求速战速决,稍微拖延就没******装停火,偏偏每一次对手都上当然后被以色列反败为胜。
难道真就是如同七哥说的,伊朗真的是中俄伊大三角***,伊朗负责挖坑示弱与敌,以色列为了选举开战打了伊朗,美国不得不下场因为以色列的战争水…。
《死亡搁浅2:冥滩之上》会延续1代设定继续***用异步多人游玩设计,这种设计的优劣分别在哪里?
为什么负荷那么大的腰部力量训练的人不会受伤,长期无载荷久坐的人会出现腰肌劳损?
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