如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

Views :
Update time : 2025-06-26 05:25:10

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 这一轮以色列和伊朗的冲突谁会笑到最后?最终会如何收场?
2025-06-18 14:50:14
这一轮以色列和伊朗的冲突谁会笑到最后?最终会如何收场?...
Blog Post With Youtube Video switch2好用吗朋友们?
2025-06-18 16:30:13
switch2好用吗朋友们?...
Blog Post With Youtube Video 为什么windows的arm版没有被广泛使用?
2025-06-18 15:25:13
为什么windows的arm版没有被广泛使用?...
Blog Post With Youtube Video 全国各地现理发店倒闭潮,没有电商冲击,理发店为什么自己能干黄?
2025-06-18 15:20:13
全国各地现理发店倒闭潮,没有电商冲击,理发店为什么自己能干黄?...

Leave Your Message